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PROJECT:
Escargeddon
Escarggedon est un plateformer 2D développer sous Unity. A l'origine c'etait un projet Javascript de début de formation simple permettant de faire avancer au tour par tour des escargots sur 5 lignes horizontales.



REPO GIT DEMO LIVE
Mofifié le : 16/03/21
Tags : c# unity photoshop illustrator indesign
Etant passionné de jeu vidéo j'ai pensé a différent concept de jeu et mon formateur m'a proposé de me lancer en fin d'année sur Unity pour un sprint de 3 semaines ayant pour but de sortir une première version du jeu.
Pour ce faire j'ai été accompagné de 3 autres étudiants de ma promo étant tout comme moi néophyte dans le développement de jeu sous Unity. Nous nous sommes organisé en semaine 1 pour cadrer le projet, les deadlines étant ultra serrées, la masse de nouvelle connaissance a acquerir en parallèle, nous avons donc commencé par découper le projet en deux parties. La première concernait le développement d'une version 1 du jeu permettant de créer les différents assets graphiques, un niveau complet dans lequel on pourrait jouer a deux joueurs, se déplacer sur la carte, ajouter la mort, ajouter la fin de la partie, la musique, des trampolines des portails de téléportation et les animations.

Mon rôle dans le projet était central car ayant toute les casquettes de chef de projet, développeur unity C# & graphiste. j'ai réalisé tout l'aspect visuel, une bonne partie des scripts du personnage et la gestion des inputs.

MEDIA PHOTOS.